26 Things
Voilà j’ai mis en ligne ma galerie photo basée sur le jeu photographique “26 Things“.
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Le principe est simple : une liste de 26 thèmes est proposée, à chacun d’interpréter chaque sujet et d’en faire une photo. Cet exercice est très intéressant car il permet de faire un peu (voir beaucoup) travailler son oeil et sa technique. C’est moins facile qu’on l’imagine, et prendre en photo une pomme peut devenir un enfer… ^_^ Essayez vous verrez.
D’autre part, j’ai pris quelques libertés avec les consignes de bases qui encouragent à ne pas céder à la facilité de la retouche photo hormis un peu le recadrage (c’est vite dit car un post-traitement efficace est parfois compliqué et long). Pour moi, c’est stupide, car en voyant le résultat de certaines personnes, je trouvais qu’il manquait quelque chose, ou pire je ne comprenais pas l’intérêt de leurs photos. Et c’est tout là le problème, pourquoi faire un truc pareil si c’est pour ne pas apprendre quelque chose au final ?
Ce qui m’énerve c’est cette tendance à croire que la photo doit rester “pure” en quelque sorte. Pourtant à l’époque où l’on développait sa pellicule, le travail du labo sur le tirage final n’était-il pas aussi important que celui de la prise de vue ? Cette étape permettait bien de donner une âme ou un style à la photo, d’accentuer, de faire des effets, etc… Tout comme le post-traitement numérique aujourd’hui. Voilà pourquoi il me semble important de travailler sa photo de A à Z et d’intégrer le post-traitement ou la “retouche photo” comme un élément indissociable de la prise de vue.
Pour finir, “26 Things” serait un jeu de mot qui voudrait signifier “To see things” (pour voir les choses), si Frédéric Gautron ne l’avait pas écrit, je ne l’aurais pas vu (c’est un paradoxe).
Posté le : Mardi 27 février 2007 sous Photographie.
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